Es ist früher Morgen, und Sie sind der Erste auf dem Flugplatz.  Sie können das feuchte Gras riechen und den Wind fühlen, der aus dem Gebirge kommt.  Sie sind bereit, die Luft zu erobern.

	Willkommen zu Flight Unlimited.

Flight Unlimited ist eine neue Art von Flugsimulator.  Damit können Sie einen Loop fliegen, segeln, stürzen, über den Boden gleiten und die Freude am Kunstfliegen erfahren. Sie werden herausfinden, daß Flight realistischer ist, als alle Flugsimulatoren, die Sie bisher gesehen haben, denn er bildet sowohl die physische Form eines Flugzeuges ( bis zur Bewegung des Propellers! ) nach, als auch den Luftstrom um das Flugzeug herum, und erzeugt somit eine lebendige und aufregende Simulation.  Dieser Realismus mag zuerst etwas ungewöhnlich anmuten- Sie werden wahrscheinlich erst lernen müssen, den Winkel Ihrer Flügel zu fühlen, die Strömungen in der Luft, und die Belastung auf Ihrem Flugzeug. Aber Sie werden auch empfinden, daß der Realismus von Flight Unlimited einer reichen Welt von Sonne und Himmel eine fast berührbare Substanz gibt, graziöse Bewegung und schöne Landschaften.  Die Welt von Flight Unlimited.

FÜHRUNG DURCH DIE FBO

Die Simulation beginnt in der Fixed Base of Operation, oder FBO, in Springfield, Vermont.  In der FBO, dienen die verschiedenen Objekte--Anzeigetafeln, Bücher, Modellflugzeug--als Menüs oder Symbole und repräsentieren verschiedene Charakteristiken von Flight Unlimited.  Sie können die gewünschte Option anwählen, indem Sie sie einfach ansehen.  Drücken der linken Maus Taste, aktiviert die hervorgehobene Option.

Hier ist eine kurze Führung zu den anderen Objekten in der FBO und was Sie tun:

Bücherregal:  Das sind Ihre Logbücher, um Aufzeichnungen von Ihren Flügen zu machen.

Modellflugzeug:  Sie können Fliegen gehen, indem Sie das gelbe Flugzeug auswählen.  In der Kleinhandel-Version sind alle fünf Flugzeuge auswählbar.			

Weiße Anzeigetafel:  Diese zeigt die Flugstunden an, die Sie nehmen können.

Metalltafel:  Klicken Sie darauf, um zu den Luft-Hindernisstrecken zu gelangen.

Sicherungskasten:  Klicken Sie darauf, um auf das Flugmenü zu kommen, ein Bildschirm, der zusätzliche Spieloptionen anzeigt. Zu diesem Bildschirm können Sie fast jederzeit, durch das Drücken der <Esc> Taste, gelangen.       

Globus:  zeigt eine Karte mit den Flugplätzen an, die Sie besuchen können.  ( Dies funktioniert nur in der Kleinhandels Version ). 

QUIT Zeichen:  verläßt Flight Unlimited.

DIE STEUERUNGEN/BEDIENUNGSELEMENTE

HINWEIS:  Wenn Sie nicht ganz sicher sind, wie etwas funktioniert, dann zögern Sie nicht, es auszuprobieren!  Sie können nichts kaputtmachen, und werden sicherlich ganz schnell herausfinden, was Sie wissen wollen. 

UNIVERSAL TASTEN/UNIVERSELLE FUNKTIONEN:

<ESC>  bringt Sie auf das Flugmenü; oder in den nächstgelegenen Bereich.
 
<LEERTASTE>  führt die Funktion aus, die an dieser Stelle am logischsten bzw. naheliegensten ist.

<Alt-X>  beendet das Spiel.

<Drucken>  speichert den aktuellen Bildschirminhalt auf eine PCX Datei in Ihrem Flight Verzeichnis.

FBO TASTEN:

TAB:		Teleportiert Sie zu den Objekten in der FBO hin.

Shift-TAB:	Teleportiert Sie von den Objekten in der FBO weg.	

Q, X, ALT-X:	Beenden Sie auf DOS

T:		Sie gelangen auf die Reisekarte		

O, ESC:	Bringt Sie zur Options Anzeigetafel

L:		Führt Sie zu einem weißen Auswahlbildschirm, auf dem Sie sich für Flugunterrichtsstunden anmelden können.

C:		Bringt Sie zu einer Anzeigetafel mit den Hindernisstrecken

B:		Läßt Sie auf das Logbuch-Bücherregal zeigen

H:		Beginnt FBO Tour

Eingabe:	Aktiviert ein hervorgehobenes Objekt

F1:		Gesamter Bildschirm/Teil des Bildschirmes


FLIEGEN:

Knüppel:	Der Knüppel ( entweder der Steuerknüppel/Stick/Joystick oder, wenn Sie keinen haben auf dem Zehnerblock der Tastatur die Tasten 4, 6, 8 und 2) steuern die Quer,- und Höhenruder. Seitwärtsbewegung des Knüppels (oder 4 und 6 ) steuert die Querruder, und Längsbewegung des Knüppels (oder die Tasten 8 und 2 auf dem Zehnerblock) hebt beziehungsweise senkt die Höhenruder.

Seitenruder:  Wenn Sie Pedale an Ihrem Computer angeschlossen haben, können Sie hiermit das Seitenruder steuern. Wenn nicht, stehen Ihnen zu diesem Zweck auf dem Zehnerblock die Tasten 1 und 3 zur Verfügung. Durch Bewegung der Pedale nach rechts, Taste 3 auf dem Zehnerblock oder "d", schlägt das Seitenruder nach rechts aus. Durch Bewegung der Pedale nach links, Taste 1 auf dem Zehnerblock oder "a", schlägt das Seitenruder nach Links aus. Die Tasten 7 und 9 auf dem Zehnerblock, sowie auch ALT A und ALT D, lassen das Seitenruder sofort nach links bzw. nach rechts, ausschlagen.

Der Schub:  Die Ziffern 1 bis 0 auf der Tastatur stellen den Schub ein.
1 stellt das Minimum, 0 das Maximum ein. Einen Schub gibt es auf den meisten Steuerknüppeln/Joysticks, wie auch auf anderen Peripheriegeräten.

Bremsen: Die Tasten 0 und 1 auf dem Zehnerblock bremsen das rechte und linke Rad unabhängig voneinander. HINWEIS: Auf diese Weise können Sie das Flugzeug auch auf dem Boden lenken.
	
Steuerung der Tastatur: Flight hat auch eine eigens entworfene Kunstflug Tastatur - siehe README.FU Datei in Ihrem Flight Verzeichnis für eine ausführliche Erklärung. 

Q:		Beendet das Fliegen, bringt Sie in die FBO zurück.

LEERTASTE: Beginnt nochmals die Hindernisstrecke, beginnt/beendet den Demonstrations-Unterricht des Lehrers.

':		Schaltet  den Rauch ein und aus

C:		Teleportiert Kamera Innenansichten nach vorne

Shift-C:	Teleportiert Kamera Aussenansichten zurück

TAB:		Sie gewinnen augenblicklich 500 Fuß Höhe

Shift-TAB:	Sie verlieren augenblicklich 500 Fuß Höhe

Alt-F:	Schaltet Geräte zur Messung ein und aus, in Aussenansicht

Alt-M:	Einstellen der Auflösung des Bildschirms ( 320 x 200, 320 x 400, 640 x 480, 1024 x 768 ) auf 12 MB RAM Maschinen oder höher.	

[:		Gamma Korrektur:  heller

]:		Gamma Korrektur:  dunkler

N:		Gamma Korrektur:  zentrieren

Alt-J:	Kalibriere Steuerknüppel

Steuerung der Ansichten:

F1:		Schaltet zwischen Innen- und Aussenansicht hin und her.

F2:		Läßt Sie schnell nach links blicken

F3:		Läßt Sie schnell nach oben blicken

F4:		Läßt Sie schnell nach rechts blicken

F5:		Teleportiert Sie durch die Cockpit Sichten

F6:		Teleportiert Sie von den Cockpit Sichten weg

F7:		Jage Flugzeug Aussenansichten

F8:		Umkreise Aussenansicht wie ein Orbital

F9:		Fliege an der Aussenansicht vorbei

F10:		Fixierte Aussenansicht

F11:		Kinoartige Aussenansicht ( Sicht ändert sich alle paar Sekunden )

F12:		Folge Aussenansicht

c:		Teleportiert Sie auf die Aussenansichten hin

Shift-c:	Teleportiert Sie von den Aussenansichten weg


Kamera Steuerung: Bei Aussenansichten, drücken Sie auf die erste Taste am Steuerknüppel und um die Sicht zu verändern, bewegen Sie den Knüppel. Drücken Sie auf die zweite Taste und bewegen Sie den Knüppel nach vorne und zurück um hinein-bzw. hinaus zu zoomen. Für die Kontrolle der Tastatur, drücken Sie I, J, K, und L.

Aufzeichnungen:

Sie können Aufzeichnungen von Ihren Flügen machen, indem Sie den Flugvideorecorder verwenden.

Tasten zur Aufzeichnung:

ALT-R oder Aufzeichnen aus dem Flug-Menü: Läßt Videorecorder-Tastenfeld erscheinen.
					
R:		Aufzeichnen

W:		Zurückspulen

E:		Kassettenauswurf ( läßt das Videorecorder-Tastenfeld verschwinden )

Abspiel-Funktionen: 

P:		Abspielen / Pause

B:		Spielt Kassette rückwärts oder beschleunigt das Rückwarts Abspielen.

F:		Spielt Kassette vorwärts oder beschleunigt das Vorspulen. 

E:		Kassettenauswurf ( gibt Ihnen die Steuerung des Flugzeuges zurück)



DAS LOGBUCH

Wie jeder Pilot, beginnen Sie Ihre Fliegerkarriere, indem Sie ein Flug Logbuch anlegen.  Dies können Sie ganz einfach erledigen, indem Sie Ihren Namen, Ihr Geschlecht, Ihre Größe und Ihr Geburtsdatum an der vorhergesehenen Stelle im Logbuch eintragen.  Jedesmal, wenn Sie fliegen, wird Flight Informationen über Ihre Flugstunde ins Logbuch eintragen.  Wenn Sie eine Video Aufzeichnung eines Fluges gemacht haben, ist neben dem Eintrag auch das Symbol einer Videokassette dargestellt. 

Um auf ein Logbuch zuzugreifen, gehen Sie einfach zum Bücherregal in der FBO und klicken Sie darauf, wenn es selektiert ist , oder treffen Sie die Auswahl vom Flug-Menü aus.  Wenn der Bildschirm, der alle Ihre Logbücher anzeigt, erscheint, können Sie ein anderes Logbuch wählen, indem Sie mit der Pfeiltaste daraufklicken, oder einen neues beginnen, indem Sie ein leeres Logbuch wählen.

DIE HINDERNISSE
	
Die Metall Anzeigetafel in der FBO zeigt eine Liste von Lufthindernissen oder Hindernisstrecken an. Klicken auf das Schild, bringt Sie zum Bildschirm mit den Strecken zu Ihrer Auswahl--Sie können Strecken wählen, eine Vorschau dieser machen, und auch ihre höchste Punktezahl sehen.  Das Ziel ist leicht zu erfassen: Man muß die Strecke so schnell wie möglich fliegen, indem man durch soviele Hindernisse als möglich fliegt, während man unterwegs ist. Manche Hindernisse sind größer, manche kleiner, und manche verändern sogar Ihre Größe. Das verlangt eine Zeitmessung von Bruchteilen einer Sekunde Ihrerseits.

Der Pfeil vor Ihnen zeigt auf das nächste Hindernis auf der Strecke. Nach jedem grünen Hindernis , wird Ihre Teilzeit angezeigt.--Ihre bisherige Zeit wird mit Ihrer Zeit, mit der höchsten Punktezahl zum Vergleich, kontrastiert. Der Pfeil blitzt grün auf, wenn Sie durch ein Hindernis fliegen und rot, um anzuzeigen, daß Sie eines vermißt haben.

Drücken der <Leertaste> bringt Sie wieder an den Anfang der Strecke, die Sie geflogen sind.

DIE INSTRUMENTE 

Der Höhenmesser zeigt Ihnen die Höhe des Flugzeuges an.  Der kleine Zeiger zeigt die Höhe in Tausenden; der große Zeiger in Hunderten.

Die vertikale Geschwindigkeitsanzeige ( VSI ) zeigt die Geschwindigkeit mit der das Flugzeug Höhenunterschiede zurücklegt. Die Anzeige ist in 1.000 Fuß pro Minute eingeteilt.

Der Fluggeschwindigkeitsanzeige zeigt die Geschwindigkeit Ihres Flugzeuges, in Meilen pro Stunde (MPH). Achten Sie auf die rote Nadel, die den gefährlichen Bereich kennzeichnet. Diesen sollten Sie nur auf eigene Gefahr überschreiten.

Der Beschleunigungsmesser ( oder "G" Meter ) zeigt die Beschleunigung Ihres Flugzeuges in "G's" an ( 32 Fuß pro Sekunde). Er hält außerdem die maximale ( grüner Zeiger ) und minimale ( roter Zeiger ) Beschleunigung fest, die während jedes Fluges erreicht wurde. Drücken Sie alt-g, um den roten und grünen Zeiger wieder auf Null zu setzen.

Der Tachometer zeigt die Umdrehungen (RPM= Rounds per Minute) des Motors.

DAS FLUG MENÜ

Das Flugmenü stellt eine Gruppe von Optionen dar, die Sie fast zu jeder Zeit aktivieren können, durch Drücken der <ESC> Taste. Ein separater Bildschirm mit Symbolen repräsentiert eine Vielfalt von Spielfunktionen. 

Erklärung der Optionen:

Zurück:  Bringt Sie zu der Tätigkeit zurück, die Sie machten, bevor Sie dieses Menü aufgegriffen haben. 

Log/FBO:  Greift auf Ihr Logbuch zu und läßt Sie, wenn Sie fliegen, in die FBO zurückkehren. 

Quit:  Beendet Flight Unlimited.

Renderer:  Der Renderer ist der Teil von Flight, der dreidimensionale Bilder von Ebenen und Landschaften erzeugt.  Achten Sie darauf, daß verschiedene Einstellungen in diesen Optionen ( besonders die Terrain Einstellung ) die Geschwindigkeit von Flight verändern können. 

Sicht:  Diese läßt Sie wählen, wie Sie Flight Unlimited sehen möchten, und läßt Sie virtuelle Realitätsperipherien einsetzen. Sie können Cockpit- und Kamera Modi verwenden, um Ihren Ansichtsmodus einzustellen.  Achten Sie darauf, daß Flight bei höheren Bildschirmeinstellungen wesentlich langsamer ablaufen wird, je nach Ihrer Hardware.
	
Audio:  Hier können Sie die Lautstärken einstellen.

Optionen:  Hier können Sie verschiedene Spielvariablen ändern - experimentieren Sie, um die zu finden, die Ihnen am besten gefällt!

Steuerungen:  Hier können sie Ihren Steuerknüppel und Schub wählen und außerdem verschiedene Eingabegeräte.

FLUGUNTERRICHT

Sie können sich für Flug Stunden auf der Anzeige Tafel in der FBO anmelden. In der Flight Spezial Ausgabe, gibt es fünf funktionierende Stunden, die eine Einleitung für das Fliegen und Kunstfliegen darstellen. Die Stunden sind ungefähr nach Schwierigkeitsgrad angeordnet. Jede Stunde beinhaltet ein Thema oder Manöver.

Wenn Sie eine Stunde zum ersten Mal fliegen, wird der Lehrer das Manöver demonstrieren. Bei Abschluß der Demonstration, wird er Ihnen die Steuerung des Flugzeuges übergeben und Sie durch das Manöver dirigieren. Sie können die Demonstration nochmals sehen, durch Drücken der <Leer Taste> (Drücken der <Leertaste> während der Demo bricht die Unterrichtsstunde ab.)

Während der Unterrichtsstunden, befiehlt Ihnen der flackernde Pfeil, in welche Richtung Sie den Knüppel bewegen müssen; die Pedaldiagramme dirigieren die Bewegungen der Querruder. Am Ende von jedem Manöver, beurteilt der Lehrer Ihre Leistung, und sagt Ihnen, wo Sie die meisten Punkte verloren haben und gibt Ihnen eine allgemeine Bewertung. 

Sie können jedes Manöver, so oft Sie wollen, fliegen. Wenn Sie geübter sind, erhalten Sie weniger Hinweise vom Lehrer, nur Kommentare, ausgerichtet darauf das Manöver zu perfektionieren. Sobald Sie dauerhaft eine hohe Punktezahl in einer Lektion erreicht haben, wird der Lehrer Ihnen ein Absolvierungs Zertifikat überreichen. Wenn Sie jede Lektion in einer Gruppe absolviert haben, bekommen Sie eine zusätzliche lobende Erwähnung. In der Kleinhandels-Version von Flight, machen Sie sechs Lektionsgruppen durch, vom fundamentalen bis zum fortgeschrittenen und gefährlichen Kunstfliegen, nachdem Sie sich für formale Wettbewerbe qualifiziert haben.  

ZUSAMMENFASSUNG

Flight ist als Spielplatz oder Sporthalle ausgelegt, im Gegensatz zu einer Menge von Aufträgen und Tests.  Man kann zu jeder Zeit auf alle Abschnitte zugreifen.  Es steht Ihnen frei, einen Weg zu finden, wie Sie Flight Unlimited verwenden möchten, das wir für Sie zusammengestellt haben. Also lassen Sie uns zurückkehren, zum sonnigen Tag, zum Wind und dem Flugplatz - zu Flight Unlimited. 

KUNDENHILFE INFORMATION 

Falls Sie Fragen über das Programm haben sollten, können die Looking Glass Fluglehrer zur Hilfe stehen. Wenn Ihre Frage nicht dringend ist, bitte schreiben Sie an uns: 

	Attn.: Chief Flight Instructor
	Looking Glass Technologies, Inc.
	100 CambridgePark Dr., Suite 300
	Cambridge, MA 02140

Ihr Brief sollte folgende Informationen enthalten:

	*	Name des Produktes 
	*	Typ Ihres eigenen Computers
	*	Jegliche zusätzliche Informationen über Ihr System ( z.B.: Typ und Hersteller des Monitors, der Video Karte und des Druckers,usw.)
	*	Speicherkapazität und Speicherkonfiguration
	*	Art und Version des Betriebssystems 
	*	Beschreibung Ihres Problems

Für unmittelbare Hilfe, rufen Sie uns an:

	Looking Glass Tech Support:	(617) 576-3310
	Öffnungszeiten:	Montag-Freitag, 10AM-7PM
	http://www.cs.lglass.com

Wenn Sie Online-Hilfe benötigen, können Sie uns ein e-mail senden, an unser Compuserve Forum: 

	Game Publishers Forum A (GO GAMAPUB)
	Section 13	

Oder Sie können sich bei unserem BBS System anmelden und Ihre Nachricht anzeigen:

	Looking Glass Tech Support BBS:  (617) 441-0413

Wir sind im World Wide Web unter WEB ( http: // www.lglass.com ) erreichbar.

