Es ist frher Morgen, und Sie sind der Erste auf dem Flugplatz.  Sie knnen das feuchte Gras riechen und den Wind fhlen, der aus dem Gebirge kommt.  Sie sind bereit, die Luft zu erobern.

	Willkommen zu Flight Unlimited.

Flight Unlimited ist eine neue Art von Flugsimulator.  Damit knnen Sie einen Loop fliegen, segeln, strzen, ber den Boden gleiten und die Freude am Kunstfliegen erfahren. Sie werden herausfinden, da Flight realistischer ist, als alle Flugsimulatoren, die Sie bisher gesehen haben, denn er bildet sowohl die physische Form eines Flugzeuges ( bis zur Bewegung des Propellers! ) nach, als auch den Luftstrom um das Flugzeug herum, und erzeugt somit eine lebendige und aufregende Simulation.  Dieser Realismus mag zuerst etwas ungewhnlich anmuten- Sie werden wahrscheinlich erst lernen mssen, den Winkel Ihrer Flgel zu fhlen, die Strmungen in der Luft, und die Belastung auf Ihrem Flugzeug. Aber Sie werden auch empfinden, da der Realismus von Flight Unlimited einer reichen Welt von Sonne und Himmel eine fast berhrbare Substanz gibt, grazise Bewegung und schne Landschaften.  Die Welt von Flight Unlimited.

FHRUNG DURCH DIE FBO

Die Simulation beginnt in der Fixed Base of Operation, oder FBO, in Springfield, Vermont.  In der FBO, dienen die verschiedenen Objekte--Anzeigetafeln, Bcher, Modellflugzeug--als Mens oder Symbole und reprsentieren verschiedene Charakteristiken von Flight Unlimited.  Sie knnen die gewnschte Option anwhlen, indem Sie sie einfach ansehen.  Drcken der linken Maus Taste, aktiviert die hervorgehobene Option.

Hier ist eine kurze Fhrung zu den anderen Objekten in der FBO und was Sie tun:

Bcherregal:  Das sind Ihre Logbcher, um Aufzeichnungen von Ihren Flgen zu machen.

Modellflugzeug:  Sie knnen Fliegen gehen, indem Sie das gelbe Flugzeug auswhlen.  In der Kleinhandel-Version sind alle fnf Flugzeuge auswhlbar.			

Weie Anzeigetafel:  Diese zeigt die Flugstunden an, die Sie nehmen knnen.

Metalltafel:  Klicken Sie darauf, um zu den Luft-Hindernisstrecken zu gelangen.

Sicherungskasten:  Klicken Sie darauf, um auf das Flugmen zu kommen, ein Bildschirm, der zustzliche Spieloptionen anzeigt. Zu diesem Bildschirm knnen Sie fast jederzeit, durch das Drcken der <Esc> Taste, gelangen.       

Globus:  zeigt eine Karte mit den Flugpltzen an, die Sie besuchen knnen.  ( Dies funktioniert nur in der Kleinhandels Version ). 

QUIT Zeichen:  verlt Flight Unlimited.

DIE STEUERUNGEN/BEDIENUNGSELEMENTE

HINWEIS:  Wenn Sie nicht ganz sicher sind, wie etwas funktioniert, dann zgern Sie nicht, es auszuprobieren!  Sie knnen nichts kaputtmachen, und werden sicherlich ganz schnell herausfinden, was Sie wissen wollen. 

UNIVERSAL TASTEN/UNIVERSELLE FUNKTIONEN:

<ESC>  bringt Sie auf das Flugmen; oder in den nchstgelegenen Bereich.
 
<LEERTASTE>  fhrt die Funktion aus, die an dieser Stelle am logischsten bzw. naheliegensten ist.

<Alt-X>  beendet das Spiel.

<Drucken>  speichert den aktuellen Bildschirminhalt auf eine PCX Datei in Ihrem Flight Verzeichnis.

FBO TASTEN:

TAB:		Teleportiert Sie zu den Objekten in der FBO hin.

Shift-TAB:	Teleportiert Sie von den Objekten in der FBO weg.	

Q, X, ALT-X:	Beenden Sie auf DOS

T:		Sie gelangen auf die Reisekarte		

O, ESC:	Bringt Sie zur Options Anzeigetafel

L:		Fhrt Sie zu einem weien Auswahlbildschirm, auf dem Sie sich fr Flugunterrichtsstunden anmelden knnen.

C:		Bringt Sie zu einer Anzeigetafel mit den Hindernisstrecken

B:		Lt Sie auf das Logbuch-Bcherregal zeigen

H:		Beginnt FBO Tour

Eingabe:	Aktiviert ein hervorgehobenes Objekt

F1:		Gesamter Bildschirm/Teil des Bildschirmes


FLIEGEN:

Knppel:	Der Knppel ( entweder der Steuerknppel/Stick/Joystick oder, wenn Sie keinen haben auf dem Zehnerblock der Tastatur die Tasten 4, 6, 8 und 2) steuern die Quer,- und Hhenruder. Seitwrtsbewegung des Knppels (oder 4 und 6 ) steuert die Querruder, und Lngsbewegung des Knppels (oder die Tasten 8 und 2 auf dem Zehnerblock) hebt beziehungsweise senkt die Hhenruder.

Seitenruder:  Wenn Sie Pedale an Ihrem Computer angeschlossen haben, knnen Sie hiermit das Seitenruder steuern. Wenn nicht, stehen Ihnen zu diesem Zweck auf dem Zehnerblock die Tasten 1 und 3 zur Verfgung. Durch Bewegung der Pedale nach rechts, Taste 3 auf dem Zehnerblock oder "d", schlgt das Seitenruder nach rechts aus. Durch Bewegung der Pedale nach links, Taste 1 auf dem Zehnerblock oder "a", schlgt das Seitenruder nach Links aus. Die Tasten 7 und 9 auf dem Zehnerblock, sowie auch ALT A und ALT D, lassen das Seitenruder sofort nach links bzw. nach rechts, ausschlagen.

Der Schub:  Die Ziffern 1 bis 0 auf der Tastatur stellen den Schub ein.
1 stellt das Minimum, 0 das Maximum ein. Einen Schub gibt es auf den meisten Steuerknppeln/Joysticks, wie auch auf anderen Peripheriegerten.

Bremsen: Die Tasten 0 und 1 auf dem Zehnerblock bremsen das rechte und linke Rad unabhngig voneinander. HINWEIS: Auf diese Weise knnen Sie das Flugzeug auch auf dem Boden lenken.
	
Steuerung der Tastatur: Flight hat auch eine eigens entworfene Kunstflug Tastatur - siehe README.FU Datei in Ihrem Flight Verzeichnis fr eine ausfhrliche Erklrung. 

Q:		Beendet das Fliegen, bringt Sie in die FBO zurck.

LEERTASTE: Beginnt nochmals die Hindernisstrecke, beginnt/beendet den Demonstrations-Unterricht des Lehrers.

':		Schaltet  den Rauch ein und aus

C:		Teleportiert Kamera Innenansichten nach vorne

Shift-C:	Teleportiert Kamera Aussenansichten zurck

TAB:		Sie gewinnen augenblicklich 500 Fu Hhe

Shift-TAB:	Sie verlieren augenblicklich 500 Fu Hhe

Alt-F:	Schaltet Gerte zur Messung ein und aus, in Aussenansicht

Alt-M:	Einstellen der Auflsung des Bildschirms ( 320 x 200, 320 x 400, 640 x 480, 1024 x 768 ) auf 12 MB RAM Maschinen oder hher.	

[:		Gamma Korrektur:  heller

]:		Gamma Korrektur:  dunkler

N:		Gamma Korrektur:  zentrieren

Alt-J:	Kalibriere Steuerknppel

Steuerung der Ansichten:

F1:		Schaltet zwischen Innen- und Aussenansicht hin und her.

F2:		Lt Sie schnell nach links blicken

F3:		Lt Sie schnell nach oben blicken

F4:		Lt Sie schnell nach rechts blicken

F5:		Teleportiert Sie durch die Cockpit Sichten

F6:		Teleportiert Sie von den Cockpit Sichten weg

F7:		Jage Flugzeug Aussenansichten

F8:		Umkreise Aussenansicht wie ein Orbital

F9:		Fliege an der Aussenansicht vorbei

F10:		Fixierte Aussenansicht

F11:		Kinoartige Aussenansicht ( Sicht ndert sich alle paar Sekunden )

F12:		Folge Aussenansicht

c:		Teleportiert Sie auf die Aussenansichten hin

Shift-c:	Teleportiert Sie von den Aussenansichten weg


Kamera Steuerung: Bei Aussenansichten, drcken Sie auf die erste Taste am Steuerknppel und um die Sicht zu verndern, bewegen Sie den Knppel. Drcken Sie auf die zweite Taste und bewegen Sie den Knppel nach vorne und zurck um hinein-bzw. hinaus zu zoomen. Fr die Kontrolle der Tastatur, drcken Sie I, J, K, und L.

Aufzeichnungen:

Sie knnen Aufzeichnungen von Ihren Flgen machen, indem Sie den Flugvideorecorder verwenden.

Tasten zur Aufzeichnung:

ALT-R oder Aufzeichnen aus dem Flug-Men: Lt Videorecorder-Tastenfeld erscheinen.
					
R:		Aufzeichnen

W:		Zurckspulen

E:		Kassettenauswurf ( lt das Videorecorder-Tastenfeld verschwinden )

Abspiel-Funktionen: 

P:		Abspielen / Pause

B:		Spielt Kassette rckwrts oder beschleunigt das Rckwarts Abspielen.

F:		Spielt Kassette vorwrts oder beschleunigt das Vorspulen. 

E:		Kassettenauswurf ( gibt Ihnen die Steuerung des Flugzeuges zurck)



DAS LOGBUCH

Wie jeder Pilot, beginnen Sie Ihre Fliegerkarriere, indem Sie ein Flug Logbuch anlegen.  Dies knnen Sie ganz einfach erledigen, indem Sie Ihren Namen, Ihr Geschlecht, Ihre Gre und Ihr Geburtsdatum an der vorhergesehenen Stelle im Logbuch eintragen.  Jedesmal, wenn Sie fliegen, wird Flight Informationen ber Ihre Flugstunde ins Logbuch eintragen.  Wenn Sie eine Video Aufzeichnung eines Fluges gemacht haben, ist neben dem Eintrag auch das Symbol einer Videokassette dargestellt. 

Um auf ein Logbuch zuzugreifen, gehen Sie einfach zum Bcherregal in der FBO und klicken Sie darauf, wenn es selektiert ist , oder treffen Sie die Auswahl vom Flug-Men aus.  Wenn der Bildschirm, der alle Ihre Logbcher anzeigt, erscheint, knnen Sie ein anderes Logbuch whlen, indem Sie mit der Pfeiltaste daraufklicken, oder einen neues beginnen, indem Sie ein leeres Logbuch whlen.

DIE HINDERNISSE
	
Die Metall Anzeigetafel in der FBO zeigt eine Liste von Lufthindernissen oder Hindernisstrecken an. Klicken auf das Schild, bringt Sie zum Bildschirm mit den Strecken zu Ihrer Auswahl--Sie knnen Strecken whlen, eine Vorschau dieser machen, und auch ihre hchste Punktezahl sehen.  Das Ziel ist leicht zu erfassen: Man mu die Strecke so schnell wie mglich fliegen, indem man durch soviele Hindernisse als mglich fliegt, whrend man unterwegs ist. Manche Hindernisse sind grer, manche kleiner, und manche verndern sogar Ihre Gre. Das verlangt eine Zeitmessung von Bruchteilen einer Sekunde Ihrerseits.

Der Pfeil vor Ihnen zeigt auf das nchste Hindernis auf der Strecke. Nach jedem grnen Hindernis , wird Ihre Teilzeit angezeigt.--Ihre bisherige Zeit wird mit Ihrer Zeit, mit der hchsten Punktezahl zum Vergleich, kontrastiert. Der Pfeil blitzt grn auf, wenn Sie durch ein Hindernis fliegen und rot, um anzuzeigen, da Sie eines vermit haben.

Drcken der <Leertaste> bringt Sie wieder an den Anfang der Strecke, die Sie geflogen sind.

DIE INSTRUMENTE 

Der Hhenmesser zeigt Ihnen die Hhe des Flugzeuges an.  Der kleine Zeiger zeigt die Hhe in Tausenden; der groe Zeiger in Hunderten.

Die vertikale Geschwindigkeitsanzeige ( VSI ) zeigt die Geschwindigkeit mit der das Flugzeug Hhenunterschiede zurcklegt. Die Anzeige ist in 1.000 Fu pro Minute eingeteilt.

Der Fluggeschwindigkeitsanzeige zeigt die Geschwindigkeit Ihres Flugzeuges, in Meilen pro Stunde (MPH). Achten Sie auf die rote Nadel, die den gefhrlichen Bereich kennzeichnet. Diesen sollten Sie nur auf eigene Gefahr berschreiten.

Der Beschleunigungsmesser ( oder "G" Meter ) zeigt die Beschleunigung Ihres Flugzeuges in "G's" an ( 32 Fu pro Sekunde). Er hlt auerdem die maximale ( grner Zeiger ) und minimale ( roter Zeiger ) Beschleunigung fest, die whrend jedes Fluges erreicht wurde. Drcken Sie alt-g, um den roten und grnen Zeiger wieder auf Null zu setzen.

Der Tachometer zeigt die Umdrehungen (RPM= Rounds per Minute) des Motors.

DAS FLUG MEN

Das Flugmen stellt eine Gruppe von Optionen dar, die Sie fast zu jeder Zeit aktivieren knnen, durch Drcken der <ESC> Taste. Ein separater Bildschirm mit Symbolen reprsentiert eine Vielfalt von Spielfunktionen. 

Erklrung der Optionen:

Zurck:  Bringt Sie zu der Ttigkeit zurck, die Sie machten, bevor Sie dieses Men aufgegriffen haben. 

Log/FBO:  Greift auf Ihr Logbuch zu und lt Sie, wenn Sie fliegen, in die FBO zurckkehren. 

Quit:  Beendet Flight Unlimited.

Renderer:  Der Renderer ist der Teil von Flight, der dreidimensionale Bilder von Ebenen und Landschaften erzeugt.  Achten Sie darauf, da verschiedene Einstellungen in diesen Optionen ( besonders die Terrain Einstellung ) die Geschwindigkeit von Flight verndern knnen. 

Sicht:  Diese lt Sie whlen, wie Sie Flight Unlimited sehen mchten, und lt Sie virtuelle Realittsperipherien einsetzen. Sie knnen Cockpit- und Kamera Modi verwenden, um Ihren Ansichtsmodus einzustellen.  Achten Sie darauf, da Flight bei hheren Bildschirmeinstellungen wesentlich langsamer ablaufen wird, je nach Ihrer Hardware.
	
Audio:  Hier knnen Sie die Lautstrken einstellen.

Optionen:  Hier knnen Sie verschiedene Spielvariablen ndern - experimentieren Sie, um die zu finden, die Ihnen am besten gefllt!

Steuerungen:  Hier knnen sie Ihren Steuerknppel und Schub whlen und auerdem verschiedene Eingabegerte.

FLUGUNTERRICHT

Sie knnen sich fr Flug Stunden auf der Anzeige Tafel in der FBO anmelden. In der Flight Spezial Ausgabe, gibt es fnf funktionierende Stunden, die eine Einleitung fr das Fliegen und Kunstfliegen darstellen. Die Stunden sind ungefhr nach Schwierigkeitsgrad angeordnet. Jede Stunde beinhaltet ein Thema oder Manver.

Wenn Sie eine Stunde zum ersten Mal fliegen, wird der Lehrer das Manver demonstrieren. Bei Abschlu der Demonstration, wird er Ihnen die Steuerung des Flugzeuges bergeben und Sie durch das Manver dirigieren. Sie knnen die Demonstration nochmals sehen, durch Drcken der <Leer Taste> (Drcken der <Leertaste> whrend der Demo bricht die Unterrichtsstunde ab.)

Whrend der Unterrichtsstunden, befiehlt Ihnen der flackernde Pfeil, in welche Richtung Sie den Knppel bewegen mssen; die Pedaldiagramme dirigieren die Bewegungen der Querruder. Am Ende von jedem Manver, beurteilt der Lehrer Ihre Leistung, und sagt Ihnen, wo Sie die meisten Punkte verloren haben und gibt Ihnen eine allgemeine Bewertung. 

Sie knnen jedes Manver, so oft Sie wollen, fliegen. Wenn Sie gebter sind, erhalten Sie weniger Hinweise vom Lehrer, nur Kommentare, ausgerichtet darauf das Manver zu perfektionieren. Sobald Sie dauerhaft eine hohe Punktezahl in einer Lektion erreicht haben, wird der Lehrer Ihnen ein Absolvierungs Zertifikat berreichen. Wenn Sie jede Lektion in einer Gruppe absolviert haben, bekommen Sie eine zustzliche lobende Erwhnung. In der Kleinhandels-Version von Flight, machen Sie sechs Lektionsgruppen durch, vom fundamentalen bis zum fortgeschrittenen und gefhrlichen Kunstfliegen, nachdem Sie sich fr formale Wettbewerbe qualifiziert haben.  

ZUSAMMENFASSUNG

Flight ist als Spielplatz oder Sporthalle ausgelegt, im Gegensatz zu einer Menge von Auftrgen und Tests.  Man kann zu jeder Zeit auf alle Abschnitte zugreifen.  Es steht Ihnen frei, einen Weg zu finden, wie Sie Flight Unlimited verwenden mchten, das wir fr Sie zusammengestellt haben. Also lassen Sie uns zurckkehren, zum sonnigen Tag, zum Wind und dem Flugplatz - zu Flight Unlimited. 

KUNDENHILFE INFORMATION 

Falls Sie Fragen ber das Programm haben sollten, knnen die Looking Glass Fluglehrer zur Hilfe stehen. Wenn Ihre Frage nicht dringend ist, bitte schreiben Sie an uns: 

	Attn.: Chief Flight Instructor
	Looking Glass Technologies, Inc.
	100 CambridgePark Dr., Suite 300
	Cambridge, MA 02140

Ihr Brief sollte folgende Informationen enthalten:

	*	Name des Produktes 
	*	Typ Ihres eigenen Computers
	*	Jegliche zustzliche Informationen ber Ihr System ( z.B.: Typ und Hersteller des Monitors, der Video Karte und des Druckers,usw.)
	*	Speicherkapazitt und Speicherkonfiguration
	*	Art und Version des Betriebssystems 
	*	Beschreibung Ihres Problems

Fr unmittelbare Hilfe, rufen Sie uns an:

	Looking Glass Tech Support:	(617) 576-3310
	ffnungszeiten:	Montag-Freitag, 10AM-7PM
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Wenn Sie Online-Hilfe bentigen, knnen Sie uns ein e-mail senden, an unser Compuserve Forum: 

	Game Publishers Forum A (GO GAMAPUB)
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Oder Sie knnen sich bei unserem BBS System anmelden und Ihre Nachricht anzeigen:

	Looking Glass Tech Support BBS:  (617) 441-0413

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