ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±± Jane's Combat Simulations: ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±³
³±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±± Advanced Tactical Fighters ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

                                Read Me File

ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±± TABLE OF CONTENTS ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

 Requirements
        - RAM
        - Hard Drive Space
        - Video
        - CPU
 Installation
 Peripheral Support
        - Joysticks
        - Thrustmaster Users
        - Gravis Phoenix
        - VFX-1 HELMET   
        - i-glasses! 
 Network
        -What is a network?
        -What type of Ethernet Network do I need?
        -How do I set up a Ethernet Network?
        -How does ATF use my Network?
        -Having Network trouble?
 Modem
        - Supported Baud Rates
 Mission Text
 Trouble Shooting
        - If You Are Getting Error Messages
        - If You Are Getting a Black Screen Lockup
        - If You Are STILL Having Errors or Lockups
 Origin Product Support

ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±± REQUIREMENTS ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

                                  ÚÄÄÄÄÄ¿
                                  ³ RAM ³
                                  ÀÄÄÄÄÄÙ
        
  Advanced Tactical Fighters requires 8 Mbytes to run. The exact memory
  requirements are as follows:

  CONVENTIONAL
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
  You must have 490Kb of conventional memory free to run U.S. 
  Advanced Tactical Fighters.

  XMS
  ÄÄÄ
  You must have 6,900Kb of XMS free to run Advanced Tactical Fighters.
        
                            ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
                            ³ HARD DRIVE SPACE ³
                            ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

  TOTAL HARD DRIVE SPACE
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
  A total of 61mb of hard drive space is required for digital music.
  A total of 29mb of hard drive space is required for midi music.

  ADDITIONAL HARD DRIVE REQUIREMENTS
  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
  Advanced Tactical Fighters also requires some additional hard drive
  space for Quick Missions (10k) each, Pilots (4k) each, Pro
  Mission Creator Missions (10k - 64k) each.
        
                                 ÚÄÄÄÄÄÄÄ¿
                                 ³ VIDEO ³
                                 ÀÄÄÄÄÄÄÄÙ
                                   
  Advanced Tactical Fighters requires you to have a video card that
  supports the VESA SVGA standard because Advanced Tactical Fighters
  uses Super VGA graphics.  In addition to having a VESA compliant 
  video card you must also have VESA driver and at least 1 Mb of video
  memory.  Please consult your video card manual or contact your video
  card manufacturer to find out more information about your video
  cards capabilities.
                                  ÚÄÄÄÄÄ¿
                                  ³ CPU ³
                                  ÀÄÄÄÄÄÙ

  Advanced Tactical Fighters requires a 486-DX/66 or other Intel
  processor to run.  If you are runing Advanced Tactical Fighters on
  a 486-DX/66 we recommend that you select VGA 320x200 for your combat
  video mode.  If you have a faster processor (486-DX4/100 and up), you
  should be able to play in SVGA 640x480 (or higher if you have a
  Pentium), and still maintain an acceptable frame rate assuming you
  have Local Bus Video or PCI video.  The detail levels you have 
  selected in the GRAPHIC OPTIONS will affect the frame rate and
  486-DX4/100 and slower machines will have to turn the details down 
  in most cases. 
  
  Note: ISA Video cards will also slow the game down.
       
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±± INSTALLATION ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

  Please refer to the INSTALL GUIDE for detailed installation instructions.

ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±± PERIPHERAL SUPPORT ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

                               ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
                               ³ JOYSTICKS ³
                               ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

  Please refer to the COMMAND SUMMARY CARD for Advanced Tactical Fighters.

                           ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
                           ³ THRUSTMASTER USERS ³
                           ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
                                    
                          INPUT DEVICES SUPPORTED
                          ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

  F-16 FLCS, FCS\PFCS, WCS mk II (new chipset), F-16 TQS and the RCS   

  *For more information: Please refer to the Thrustmaster READ.ME,
   located in the ..\THSTMSTR directory on the CD-ROM.

                           ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
                           ³  CH PRODUCT USERS  ³
                           ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

                          INPUT DEVICES SUPPORTED
                          ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
  Flightstick, Flightstick Pro, F-16 Flightstick, F-16 Combat Stick, 
  CH Throttle

  The CD-ROM contains a file to program your CH Throttle stick. The 
  file you will need to copy from the CD-ROM is ..\CF-THROT\ATF.KEY.
  Follow the instructions that were include with your CH stick to 
  download ATF.KEY into your Throttle.

                             ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
                             ³ GRAVIS PHOENIX ³
                             ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
                                    
  The file you will need to copy from the CD-ROM is ..\PHOENIX\ATF.PHX 
  on the CDROM.  Users will find information regarding mapping assignments 
  in the ATF.PHX file itself. Please refer to the Gravis Phoenix 
  documentation for instructions on downloading this file or on changing 
  these assignments.

  In order to set up the Gravis Phoenix you must be on in the simulation.
  Once there, press the <ESC> key.  This will bring up a menu bar at the 
  top of the screen.  Click and hold on CONTROL on the menu bar and select 
  STICK then JOYSTICK and then let go.  This will prompt you to calibrate 
  the joystick.  Once  calibrated, go through the same process and select 
  RUDDER and then RUDDER PEDALS instead of STICK and JOYSTICK.  This will
  then prompt you to calibrate the rudder portion of the joystick. Finally,
  follow the same procedure again, this time selecting THROTTLE and then 
  THROTTLE STICK.

ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±± VFX-1 HELMET ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
                             
  This section contains information about the setup and usage of the Forte
  VFX-1 Helmet with Advanced Tactical Fighters. Advanced Tactical Fighters
  does NOT support the use of the Cyber Puck. You must use a Microsoft 
  mouse instead of the puck. 
  
  Before you run Advanced Tactical Fighters you will need to setup and run
  your Forte VFX-1 software drivers. We suggest you create a batch file to
  automate this process. The following is a step by step explanation of 
  the batch file creation procedure:
  
  1.  Type [Edit c:\forte.bat] and press the enter key.
  2.  Type [cd \forte] (if "forte" is not the name of the directory for
      your VFX-1, replace with the name of the directory) and press the 
      enter key.
  3.  Type [zeroset] and press the enter key.
  4.  Type [vfx1.com] and press the enter key.
  5.  Type [60Hertz.com] and press the enter key.
  6.  Now save the FORTE.BAT file. Press [Alt-F], press the [X] key, and 
      then press [Y]. 
  
  That completes creating the batch file called "FORTE.BAT."
    
  Procedure for starting Advanced Tactical Fighters with the Forte VFX-1 
  Helmet
  
  1.  Place the helmet on a flat surface in front of you, facing the 
      monitor.  
  2.  Go to the root directory [CD C:\] and type [FORTE] to execute the 
      batch file shown above.  This will initialize and calibrate your 
      helmet. 
  3.  Leave the helmet on  the flat surface and change to the ATF 
      directory [CD C:\JANES\ATF].  
  4.  Type [ATF] to start Advanced Tactical Fighters. 
  5.  When you see the "Select the in-flight video mode from:" dialog 
      box choose the "320X200 for Forte VFX1 helmet" driver. Your  Forte 
      VFX-1 helmet should now be operating properly.  Note: If this is 
      not the first time you have run Advanced Tactical Fighters you will
      need to change your video driver from the main menu. From the "Pref"
      menu select the "Configure video hardware..." menu item.  Now select 
      the "320X200 for Forte VFX1 helmet" driver.

  If you experience any problems with calibration of the helmet, please 
  repeat this procedure.
        
  If you get the error message "Can't find VFX-1 helmet" your helmet may 
  not be properly connected to your computer. Please refer to the VFX-1 
  installation and setup guide provided by FORTE to setup your helmet for
  your computer. Make sure that the VFX-1 helmet works with example 
  software from Forte. 

ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³±±±±±±±±±±±±± Virtual i.O Personal Display System i-glasses! ±±±±±±±±±±±±±³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
                             
  This section contains information about the setup and usage of the 
  i-glasses! with Advanced Tactical Fighters. Advanced Tactical Fighters 
  does NOT support the 3-D/Stereoscopic mode of the use of the I-glasses!. 
  
  Before you run Advanced Tactical Fighters you will need to setup your
  i-glasses!. Please refer to the "HOOKING UP THE PC INTERFACE AND HEAD 
  TRACKER" section of your i-glasses! user's manual for details. 

  Install Advanced Tactical Fighters then execute [ATF]. When you see the
  "Select the in-flight video mode from:" dialog box choose the "320X200
  for Virtual I/O i.glasses! (new)" driver. 
  
  Test that your i-glasses! are working properly in the game. If your view
  turns in the opposite direction of your head you will need to change the
  video driver.  Go to the main menu. From the "Pref" menu select the 
  "Configure video hardware..." menu item. Select the "320X200 for Virtual
  I/O i-glasses! (old)" driver. 
     
  If you get the error message "Can't find VIO i.glasses!" your i.glasses!
  may not be properly connected to your computer. Please refer to the 
  "TROUBLESHOOTING" 
  section of your i-glasses! user's manual for details. Make sure that
  your i-glasses! work with the software supplied by Virtual i.0. 

ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±± NETWORK ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
 
                           ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
                           ³ What is a network? ³
                           ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

  A network is a series of computers with network interface boards linked
  together by special cables. 
  
  ATF can be played over any network that has IPX support. IPX 
  (Inter-Packet Exchange) is a widely used standard for data communication
  on many network cabling systems.
  
  The most common form of network cabling today is called Ethernet. 
  Ethernet is a cabling and signaling specification originally developed
  by Xerox in  the late 70's. Over the years many new specifications have
  been created for faster network access and throughput. The cost and 
  popularity of these systems have finally reached the point of home use.
  
                ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
                ³ What type of Ethernet Network do I need? ³
                ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
  
  That depends on how many computers you plan to connect together. ATF can
  connect up to 8 users per game on up to 10 different Group ID's. Once a
  group is connected, another group of players can reuse the same network
  ID. This gives you virtually no limit to the number of users that can 
  connect ATF on the same network. 
  
  Choosing the type of cabling system and network cards can be very 
  important. The two basic cabling types widely available today are Thin
  Ethernet and 10 BaseT Ethernet. For 2-8 users you can use a simple Thin 
  Ethernet cabling system. For 8 - 16 users we suggest using a simple 
  10 BaseT cabling system. As you move beyond 16 users you will need a 
  more complicate 10 BaseT system that allows fast data transfer and low
  latency between users. 
  
  Here is some basic information about the 2 most common Ethernet cabling
  systems. 
  
                               Thin Ethernet
                              ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
  Equipment:
  1. Thin Ethernet cable. The technical name is RG-58 and the technical 
     name for the connectors are BNC. The cable is often referred to as 
     50 ohm Coaxial cable (coax). It looks like the cable connected to
     your TV set.
  2. T-adapters (1 per computer)
  3. Terminators (2, one for each end of the cable)

  Pros: This is the most inexpensive Ethernet system to setup. It does
        not require you to purchase a network hub. The cable is 
        inexpensive and it's easy to install for small groups. 
  Cons: This system slower and can not handle as many users as 10 BaseT.
        It can be difficult to trouble shoot. In this system 1 cable is
        used to daisy chain all the computers together. Any break in the
        cable can disrupt the entire network. Each end of the cable must 
        have a terminator to absorb the signals when they reach the end.
        Improper termination can cause your network to slow down or stop
        working. 
  
                          10 or 100 BaseT Ethernet
                         ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
  Equipment: 
  1. 10 BaseT Ethernet cables. The technical names for the cable are CAT3
     or CAT5 and the technical name for the connectors is RJ-45. The cable
     and connector looks like a larger version of your telephone cable. 
     Cat3 is rated with use up to 10 Megabits/Second and Cat5 is rated up
     to 100 Megabits/Second. 
  2. 10 or 100 baseT Hubs. These networks require you to purchase a HUB 
     to connect your computers together. A network HUB is small box with 
     several RJ-45 jacks used to connect several computers together. This 
     allows a computer to send messages to another computer connected to 
     the same HUB. 

  Pros: This is a fast Ethernet cabling system. It is an easy system to
        expand and to trouble shoot. 
  Cons: This is a more expensive system than Thin Ethernet.

                  ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
                  ³ How do I set up an Ethernet Network? ³
                  ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

  It is easy to set up your own small network. We strongly suggest that 
  you purchase a network starter kit. This will provide you with all 
  (or most) of the items you need to connect 2 or more computers. At a
  minimum you will need the following equipment. 
  
      1. Two or more computers.
      2. A cabling system to connect your computers.
      3. A network interface Board for each computer.
      4. DOS IPX network drivers for your network board. 
  
  The instructions that come with your network starter kit will guide you
  through the installation process. 
  
                      ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
                      ³ How does ATF use my Network? ³
                      ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

  ATF communicates over your network with the IPX protocol. ATF will work
  across your LAN (Local Area Network) or WAN (Wide Area Network). ATF 
  does not require you to be connected to a server, only that an IPX 
  driver is loaded. Typically you will only need 3 drivers to run ATF. 

  1. Link Driver. This is also known as the LAN driver. It's specific to
     the network board installed in your computer. The file name of this
     driver is usually the name or part number of your network board.
  2. Link Support Layer. This drivers serves as an intermediary between
     your Link Driver and your IPX driver. The filename of this driver 
     is usually called LSL.COM
  3. IPX driver. This is the Inter-Packet Exchange driver that ATF uses
     for communication. The filename of this driver is usually called 
     IPX.COM or IPXODI.COM. 
  
  During the connection process ATF searches for other ATF users in your
  Group ID. By default, ATF looks for users that that can send and receive
  data from your computer at no more than 1/3 of a second. You can 
  override this default by typing in the users network address. For more 
  information on how to connect please see the NETWORK PLAY section of 
  your ATF Reference Manual. 
  
                        ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
                        ³ Having Network trouble? ³
                        ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

  Unfortunately a successful connection doesn't mean your network has 
  fast enough throughput to play ATF. Most networks have a fast enough 
  peek data transfer rate to play ATF but may not have a low enough 
  latency rate.  Most LAN's or WAN's used at your place of work are 
  busiest during standard working hours. During these times of peek 
  network usage you may have trouble connecting, staying connected, or 
  experience a slowdown in frame rate. The easiest way to solve this 
  problem is to play early in the morning or late in the evening when 
  the the other network traffic is at a minimum. You could also request
  that your network administrator place you and your fellow ATF pilots
  on the same network HUB or Router. 
  

ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±± MODEM ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

  Please refer to the MODEMDB.TXT file located in the ATF installed 
  directory for information on creating your own custom AT command string
  sets. 

                         ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
                         ³ Supported Baud Rates ³
                         ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

  The suggested baud rates are 9600, 14400, and 28800. Some modems will 
  only accept AT commands at 19200 and 38400 (i.e. some U.S. Robotics 
  models). However the game only supports transfer rates of 9600, 14400,
  19200, and 28800. If you have a modem that requires you to send AT 
  commands at 38800, you will need to change the initialization string 
  in order to set the connect speed to a lower supported rate. For example,
  with a U.S. Robotics modem, you want to add &N10 to your init string to
  set the modems connect speed to 19200. 
 
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±± MISSION TEXT ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

  Please refer to the BRIEFING.TXT file located in the installed ATF 
  directory on your hard disk for detailed instructions on creating 
  mission briefing/debriefing text for ATF.

ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±± TROUBLE SHOOTING ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

                                    by
                              Kevin Schlipper

  There are several problems that you may run into when attempting to run 
  ATF.  The most common problems are lockups and error messages that 
  appear before entering the game.  All of these can be fixed as long as 
  you are using the proper hardware supported by the game.


                  ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
                  ³ If You Are Getting Error Messages ³
                  ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
    
        
  If you are receiving an error message when running the game, you can 
  generally solve the problem by making a boot disk. Please refer to 
  the 'CREATING AN MS-DOS BOOT DISK' section of the INSTALL GUIDE for 
  detailed instructions.


              ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
              ³ If You Are Getting a Black Screen Lockup ³
              ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

  There are several possible causes for a black screen lockup.  Most of 
  these problems are caused by an incorrect sound card set up, though 
  they may also be caused by a non-Microsoft mouse driver or a video 
  card that has not been properly set up to run in SVGA mode.

  1. When you first run the game it will ask you to set up your sound 
     card.  Before we do this we will need to find out what your sound
     card is and what settings it has.  The way to do this is to find the
     SET BLASTER line in the AUTOEXEC.BAT file that is loading off your 
     boot disk or hard drive.  If you don't know how to check this, type 
     in SET and hit the enter key.  This should bring up a small list of 
     lines, including one that starts BLASTER=.  This should be followed
     by a letter A, I, D, and T (there may be other letters, but we don't
     need to worry about them).  The number after the A is your I/O port
     address, the number following the I is your IRQ (also known as your 
     interrupt) channel, the number following the D is your DMA channel, 
     and the number following the T is the type of Sound Blaster (or 
     emulator) that you are using.  For example, the line might read:  
     BLASTER=A220 I5 D1 T4.  This would mean that you are using a Sound 
     Blaster type 4 at address 220, IRQ 5, and DMA 1.  These numbers are 
     important for choosing your sound card settings so you may want to 
     write them down before starting the game.
  
  2. When you run first run the game and it asks you for the type of 
     sound card you are using you should enter "Sound Blaster or Clone" 
     for Sound Blaster cards and clones IF THE NUMBER AFTER THE "T" ON 
     THE SET BLASTER LINE IS 1 OR 2.  If the number is 3 or 4 you should
     choose Sound Blaster Pro.  If the number is a 6 you should choose 
     Sound Blaster 16.  If you don't see a selection that fits, or if you
     don't know what to choose, try "Sound Blaster or Clone".  After you
     choose the card, the game will ask you for the port address (the 
     number after the A), the IRQ (the number after the I), and the DMA
     (the number after the D).  Choose the numbers you looked up on your
     SET BLASTER line EVEN IF YOU THINK YOUR SOUND CARD SETTINGS ARE
     DIFFERENT or the GAME thinks the settings are different.
  
  3. If you are getting a lockup and setting up the sound card correctly 
     doesn't fix it, it may be related to your mouse.  Advanced Tactical
     Fighters requires a Microsoft mouse driver to run.  This does NOT
     mean that you must have an actual Microsoft mouse, but the software
     that runs it must be from Microsoft.  Microsoft mouse drivers should
     work with any 100% compatible mouse, and can be found on your original
     Windows or DOS disks.  To see if you have a true Microsoft driver, 
     try running the mouse manually at the DOS prompt.  If it is a 
     Microsoft driver, it will say "Microsoft (r) Mouse Driver Version".
     If it does not say this, or if it says Microsoft MODE, then you are
     NOT running a Microsoft mouse driver.  If you need any help expanding
     your mouse driver off of a Windows or DOS disk, or if you need any 
     help figuring out if you HAVE a Microsoft driver, please contact 
     ORIGIN Product Support or a local technician in your area.
  
  4. If your sound card is set up properly, you are running a Microsoft
     mouse driver, and your game is still locking up, you may have a video
     card that is not set up properly for SVGA.  This game, like many 
     coming out now, runs in super VGA graphics mode.  This allows the 
     game to run in high resolutions like 640 x 480.  In order to run in
     this mode, you must have what's known as a VESA driver running.  A 
     VESA driver is a piece of software that will tell your video card to
     run in high resolution.  Windows, for example, automatically runs one
     of these when it boots up.  The driver for Windows is different from
     the one for DOS however, so you may be able to run in 640 x 480 in 
     Windwos, but not in DOS without running a separate driver.  
     Fortunately, many video cards are now coming with the VESA driver 
     built in so you don't have to do anything to get SVGA graphics.  
     There are still many cards that require a VESA driver, however, such
     as the Diamond Viper, ATI Mach 32, and other cards. If you can't find
     your VESA driver you should contact your video card manufacturer and 
     ask if they have a VESA driver specifically for your card.  This 
     should fix the problem.  Many times the card will come WITH the 
     driver so may want to check your video card documentation first.  
     For example, if you have a Diamond Viper, you  will have to type in
     "C:\VIPER\VPRMODE VESA" before running the game so that the card is 
     ready to run in SVGA mode.  If you have an ATI Mach 32, you will 
     have to type in "C:\MACH32\VVESA".

 5.  If none of this has worked to fix the lockup, you should try making
     a boot disk as described in the 'CREATING AN MS-DOS BOOT DISK' 
     section of the INSTALL GUIDE. This is an important step in trying to
     get rid of a lockup.  For example, you may be changing the refresh
     rate of your video card, which can often cause it to fail to run
     properly in the game.  If you explicitly follow the directions above,
     you should be in great shape.
  
                 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
                 ³ If You Are STILL Having Errors or Lockups ³
                 ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
  
  If you are still having trouble, or just want some help with any of the
  above steps, please do not hesitate to contact ORIGIN Product Support.  
  We are more than happy to help you at any step along the way.  There are
  several ways to get a hold of us, including by phone, fax, BBS, or mail.
  A detailed list of how to contact us can be found below.
  
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±± ORIGIN PRODUCT SUPPORT ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

        If you have any cian in any of the following ways:

        ORIGIN Phone Tech Support:  (512) 434-HELP
        ORIGIN FAX Tech Support:  (512) 795-8014
        ORIGIN BBS Tech Support:  (512) 346-2BBS (14.4 kBaud @ 8,N,1)
        ORIGIN Internet Tech Support:  support@origin.(512) 346-2BBS (14.4 kBaud @ 8,N,1)
        ORIGIN Internet Tech Support:  support@origin.ea.com
        ORIGIN Internet FTP Site:  origin.ea.com
        ORIGIN Tech Support Mailing Address:
                ORIGIN Systems
                C/O Customer Service
                5918 West Courtyard Drive
                Austin, TX  78730-5036

